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　タイトル画面でCONFIGURATIONを選択すると、ゲームの設定を変更することが出来ます。
　設定変更後セーブデータをロードすると、変更された設定で続きをプレイできます。
　単にクリアしたいだけなら全部簡単な設定にしても良いと思います。

　以下詳細を一応説明します。

●LANGUAGE項目(初期値:JAPANESE)
　日本語と私のワロス英語から選択することが出来ます。
　まあここ読んでいる時点で設定の必要はありませんね。

●DIFFICULTY項目(初期値:NORMAL)
　難易度を選択することが出来ます。
　「NORMAL」「EASY」「HARD」「STABLE」から選択すると、
　下にある幾つかの項目が対応するように変更されます。
　ゲームが難しすぎるという方は、EASYにしても良いと思います。
　逆に簡単すぎるという方は、HARDでプレイすることもできますが、
　オススメはしません……特に初見では。
　「STABLE」はクリティカルと敵のアイテムドロップが無効にされた設定です。
　運任せが嫌いな方はどうぞ。一応TAを念頭に置いた設定なのだが、まあ誰もやらないだろう。
　個別に設定することも出来、その場合は、「EDIT」という表示に変わります。

　・MAIN設定
　　メインの難易度です。ここの設定で、マップや、敵やボスの行動パターンや、
　　ステージ中の仕掛けが一部変化します。
　・DAMAGE設定
　　敵から受けるダメージに係数をかけることが出来ます。
　　x1.0が基準となるダメージ量で、x0.5だと半減、x1.5だと1.5倍になります。
　　ちなみに小数点以下切り上げです。
　・CRITICAL設定
　　この改造では敵に攻撃を当てた時、ランダムでクリティカルヒットが出ます。
　　この項目をOFFにすると、クリティカルが一切でなくなります。
　・ITEM DROP設定
　　敵を倒した時のアイテムの出現具合を調整できます。
　　NORMALが標準の設定であり、原作のロックマン４と同一のものです。
　　MOREにすると敵が沢山物を落とすようになります。ちなみにメガマン２のノーマルモードの確率です。
　　NONEにすると、敵が基本的に物を落とさなくなりますが、例外的に、アイテムが出現する場合もあります。
　・FAIL-SAFE設定
　　SAFEに設定すると、最初から２つの装備品を所持してスタートします。
　　それぞれ、転落とトゲからロックマンを守ってくれるものであり、
　　所持していれば難易度が大幅に低減すると思います。
　　尚、後でNORMに戻しても、その２つは所持した状態になっています。
　・E.GEN.設定
　　ONに設定すると、エネルギージェネレータというアイテムを持ってスタートします。
　　このアイテムは、やられた時と後半のステージが進んだ時に、
　　武器のエネルギーをある程度回復することが出来る便利なものです。
　　標準はONであり、この項目を操作することでしか入手できません。

●VITAL項目(初期値:28)
　ロックマンの最大体力の値です。
　マゾい人は減らしてプレイしても面白いかもしれません。
　減らしてもゲージの空欄の黒い部分があったりしますが気にしないでください。

●ROCKMAN項目(初期値:4)
　ゲームを開始したり、ゲームオーバーになった後の残機数です。
　原作では2でしたが、4miの初期値は4となっています。
　その辺がどうしても気に入らないという方は2にしてもいいかもしれませんね。
　簡単にしたい人は9にしちゃいましょう。

●ETANK項目(初期値:0)
　ゲームを開始したり、ゲームオーバーになった後の、E缶の数の最低保証数です。
　つまり、この設定より低い場合、この値まで補充されます。
　どうせラッシュサーチを使えば最大値にできるしー、と思う人は
　9に設定してしまってもいいかもしれません。

●LOAD DEFAULT SETTINGS
　ここにカーソルを合わせ決定すると、LANGUAGE以外の項目が初期化されます。
